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s jailbreak
une de 8 Go et une de 200 Go. (avec le même contenu et les deux en exfat)
la 8 boot normalement et les NSP marchent correctement.
la 200 Go charge bien atmosphère mais reste sur écran noir (juste avant l'apparition du logo Nintendo( du coup qui n’apparaît jamais).
y a t'il une possibilité de faire une mise a jour puis après refaire un jailbreak ?
Changelog
Lien:
https://github.com/aldostools/webMAN-MO ... ag/1.47.25
Tout d abord merci pour ton tuto ! Tu es extrêmement complet et précis et tu as enormement aidé le noob que je suis ! :p
Je ne sais pas encore si ma switch est vulnérable à DejaVu (possible selon son numéro de série mais comme je viens de l’acheter je pense que c’esf Peu probable).
J’aurai voulu comprendre quelque chose que je n’ai pas réussi à trouver.
Quelle est la différence entre l’utilisation de la vuln DejaVu et l’utilisation de la vuln caffeine/nereba ?
Je parle d’un point de vue fonctionnalité et utilisation. Y a t’il une différence entre l’exploitztion De ces deux vuln ? (Sur le principe des vulns j’ai compris que DéjàVu se base sur une exploitation matérielle et les 2 autres sur l’exploitation logicielle (je suis en 4.1.0)
Merci beaucoup
Pour ce qui est de ta question, et elle revient à chaque fois malgré que ce soit mentionné à travers tous les topics créés sur le forum ou ailleurs, ce qui reste surprenant ou pas.
Le conseil Number One:
Le conseil Number 2:
Le conseil Number 3:
Pour ce qui est du reste, personne, même pas les développeurs, ne savent ce que la télémétrie renvoie à Nintendo. C'est bien pour cela que tous conseillent de configurer des DNS ou de passer par des outils tiers. Et qu'ils insistent bien sur le fait de ne pas utiliser le online !
Pour ce qui est de la subtilité, elle réside dans le fait d'avoir une emuNAND (SX OS) ou une emuMMC (Atmosphere) configurée et que la SysNAND soit clean à 100% pour se permettre de jouer avec le feu et d'utiliser les serveurs de Nintendo. C'est un risque incompréhensible lorsque l'on sait que les développeurs se démènent pour proposer des solutions de contournements et ainsi se prémunir un temps soit peu du ban.
Cela n'a rien contre toi mais qui dit Hack dit online à proscrire dont serveurs de Nintendo à oublier jusqu'à que tu décides de vendre ou de rendre ta console clean en restaurant ta NAND. Maintenant, à chacun de prendre les risques et de les assumer.
Comme dit le proverbe: les conseilleurs ne sont pas les payeurs
À ce jour, rien ne garantit quoi que ce soit. Il n'y a que des possibilités qui amoindrissent le risque comme la création d'une emuNAND/emuMMc, DNS/mode furtif, incognito etc...
Xaj10051741...
A priori d’après les outils pour vérifier le numéro de séries . Ma console est patcher donc est-ce que je peux utiliser le TUTO un peu plus haut ?
merci pour votre tuto très fructueux, j ai une PS3 ultre slim CECH 4204A sur lequel mon ami m a fais un semi jailbreak celui qui nous permette de faire le transfert des jeux a travers réseau bref je voulais appliquer ce tuto mais je suis tjr bloqué sur la première étape Dump mémoire Flash j ai tjr le message fail
Pour toi, ce sera ce Tutoriel:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-8-1-0-et-t736600.html
Ou celui la:
underground-switch/sx-pro-sx-os-utiliser-le-dongle-de-la-team-xecuter-t735928.html
Car d'après les infos de ce topic:
underground-switch/switch-patchee-ou-pas-t737459.html
Ta Switch n'est pas patchée.
Beaucoup d'informations à consulter et à lire !
Donc cela signifie qu'elle est compatible au Hack !
Et depuis peu les Switch patchées bénéficient également d'une solution avec des conditions, certes, mais si les critères correspondent alors vous pouvez vous lancer !
underground-switch/pegascape-jailbreak-switch-via-caffeine-nereba-t746371.html